Un objeto puede ejercer el comportamiento de otro objeto ejecutando una operación sobre este último. Usted podría ver que los términos llamada a un método, llamada a una función o paso de mensaje se utilizan en lugar de realizar una operación. Lo importante es que cada una de estas acciones activa el comportamiento de un objeto.
Bibliografía consultada:
- Aprendiendo programación orientada a objetos en 21 lecciones avanzadas, pág. 12, Edición 2002, Editorial Pearson Education.
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