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noviembre 06, 2010

Aplicación

Una aplicación es un programa que permite hacer algo útil con la computadora. Una aplicación en Java se compone como mínimo de un archivo .class que debe contar como mínimo con el método main. Entonces la aplicación inicia su ejecución cuando usted utiliza el comando java para iniciar la Máquina Virtual de Java (JVM).

Bibliografía consultada:
  • Deitel, Paul J. Y Harvey M. Deitel, Cómo programar en Java, Séptima Edición, Pearson Educación, México 2008, pág. 35.

abril 19, 2010

Estructura de un programa en Java.

Un programa simple en Java tiene la siguiente estructura:


Donde Nombre de la clase es el nombre de la clase principal que contiene el código fuente que deberá guardarse en la computadora con el sufijo .java (NombreClase.java). Todas las aplicaciones Java tienen un método main que a su vez, contiene un conjunto de instrucciones. En Java los conjuntos o bloques de sentencias se indican entre llaves ({ y }).

Ejemplo.
Con este ejemplo mostramos la estructura de una aplicación Java simple. El nombre de la clase Saludo deberá guardarse como Saludo.java
public class Saludo
{
    public static void main( String[] args ) 
    {
        System.out.println( "Saludos desde México" );
    }   //fin del método main
}   //fin de la clase Saludo

abril 06, 2010

Aplicación en Java.


Una aplicación en Java es un programa de computadora que se ejecuta cuando invocamos el comando java para iniciar la Máquina Virtual de Java (JVM). Al iniciar el programa, la JVM busca un encabezado para el método main y ejecuta las instrucciones contenidas en el cuerpo del método. De no encontrarse el método main la aplicación no podrá ejecutarse.

Intérprete Java.

La Máquina Virtual ejecuta los códigos de bytes para ello utilizamos el comando java seguido del nombre del archivo que contiene los códigos de bytes.


Por ejemplo para ejecutar una Aplicación Java de nombre MiPrograma.class tendríamos que invocar el comando java para iniciar la Máquina Virtual Java: java MiPrograma


Observa que no es necesario utilizar la extensión .class. Una vez que hemos iniciado el proceso la Máquina Virtual utiliza un cargador de clases para colocar en memoria principal los archivos .class. A medida que se cargan las clases, un verificador de códigos de bytes examina los códigos para asegurar que sean válidos y que no violen las restricciones de seguridad de Java. Luego entonces, la Máquina Virtual ejecuta los códigos de bytes del programa.