Mostrando entradas con la etiqueta instrucción. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta instrucción. Mostrar todas las entradas

octubre 31, 2010

Método

Los programas en Java constan de varias piezas llamadas clases. Estas clases incluyen piezas llamadas métodos, los cuales realizan tareas y devuelven información cuando completan esas tareas.

Esas tareas se codifican en un conjunto de instrucciones que realizan una serie de operaciones determinadas. El concepto de método es similar al de una función matemática. Una función matemática toma argumentos, ejecuta un cálculo y devuelve una respuesta.

Bibliografía consultada:
  • Como programar en Java, Deitel & Deitel, pág. 37, Séptima Edición 2008, Editorial Pearson Education.
  • Introducción a la programación con Java, John S. Dean, Raymond H. Dean, pág. 55, Edición 2009, Editorial McGraw-Hill.

abril 06, 2010

Programa.

Lista de instrucciones, escritas en un lenguaje de programación, que ejecuta una computadora para que la máquina actúe de una forma determinada. El término es sinónimo de software.


Los programas guían a las computadoras a través de acciones especificadas por gente llamada programadores de computadoras.

Véase:


Intérprete.

Los intérpretes no producen un programa objeto (como en el caso de los compiladores), más bien ejecutan directamente el programa fuente. Un intérprete traduce una sola instrucción de código fuente en su equivalente a código objeto, la ejecuta y luego pasa a la siguiente instrucción en código fuente, la traduce y ejecuta, y así sucesivamente.


Los programas interpretados tienden a ser de ejecución más lenta, porque se debe analizar, traducir y ejecutar cada instrucción.