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mayo 10, 2010

Operadores aritméticos.

Para hacer operaciones matemáticas en las aplicaciones Java debemos emplear los operadores aritméticos de Java. Los operadores aritméticos son binarios, ya que funcionan con dos operandos.


Los operadores aritméticos son + (suma), - (resta), * (multiplicación), / (división) y % (residuo).

Ejemplo.
/**
 * Ilustra los operadores aritméticos con valores enteros.
 */
import java.util.Scanner;
public class CalculadoraSimple
{
    public static void main( String args[] ) 
    {
        //crea objeto Scanner para obtener la entrada de la consola
        Scanner entrada = new Scanner( System.in );

        int numeroUno;  //primer número a leer
        int numeroDos;  //segundo número a leer
        
        System.out.print( "Escribe el primer entero: " );   //indicador
        numeroUno = entrada.nextInt();  //lee el primer número del usuario
        
        System.out.print( "Escribe el segundo entero: " );   //indicador
        numeroDos = entrada.nextInt();  //lee el primer número del usuario
                
        //Realiza los calculos
        int suma = numeroUno + numeroDos;
        int resta = numeroUno - numeroDos;
        int multiplicacion = numeroUno * numeroDos;
        int division = numeroUno / numeroDos;
        int residuo = numeroUno % numeroDos;
        
        //Imprime los resultados
        System.out.printf( "%d + %d = %d %n", numeroUno, numeroDos, suma );
        System.out.printf( "%d - %d = %d %n", numeroUno, numeroDos, resta );
        System.out.printf( "%d x %d = %d %n", numeroUno, numeroDos, multiplicacion );
        System.out.printf( "%d / %d = %d %n", numeroUno, numeroDos, division );
        System.out.printf( "%d mod %d = %d", numeroUno, numeroDos, residuo );
        
    }   //fin del método main  
}   //fin de la clase CalculadoraSimple

La división de enteros produce un cociente entero: por ejemplo, la expresión 7 / 4 da como resultado 1, y la expresión 17 / 5 da como resultado 3. Cualquier parte fraccionaria en una división de enteros simplemente se descarta (es decir, se trunca); no ocurre un redondeo. El operador residuo, %, produce el residuo después de la división. La expresión 7 % 4 produce 3, y 17 % 5 produce 2.

Véase



abril 03, 2010

switch (palabra clave).

La instrucción switch es otra manera de implementar muchas instrucciones if. Evalúa una expresión del tipo int o que pueda ser convertida a int de forma implícita.

La instrucción switch tiene una gramática ligeramente complicada y debe utilizarse con cuidado. Por ejemplo, utiliza los signos “:” y “;”, la palabra clave case y default. La sintaxis es la siguiente:

switch( n ) 
{
    case valor1:
        instrucciones;
        break;
    case valor2:
        instrucciones;
        break;
    default:
        instrucciones;
}

Donde n es un byte, char, int, short.

Ejemplo 1.
El programa solicita un número del usuario y si este se encuentra en un rango de 1 a 10 muestra el mensaje correspondiente.

/**
 * Ilustra el uso de la estructura switch.
 */
import java.util.Scanner;
public class Switch01
{
    public static void main( String[] args ) 
    {
        int calificacion;
        Scanner teclado = new Scanner( System.in );
        
        System.out.println( "Introduce una calificación del 1 al 10: " );
        calificacion = teclado.nextInt();
        
        switch( calificacion ) {
            case 10:
                System.out.println( "(A) Excelente." );
                break;
            case 9:               
            case 8:
                System.out.println( "(B) Bien." );
                break;
            case 7: 
                System.out.println( "(C) Regular." );
                break;
            case 6:
            case 5:
            case 4:
            case 3:
            case 2:
            case 1:
                System.out.println( "(D) Malo." );
                break;
           default:
                System.out.println( "El número no está en el rango de 1-10" );
        }   //fin-switch
    }   //fin del método main
}   //fin de la clase Switch01

Ejemplo 2.
Utilizar la instrucción break es opcional y es interesante ponerlo o no. Veamos que sucede cuando no utilizamos la instrucción break.

/**
 * Ilustra el uso de la estructura switch.
 */
import java.util.Scanner;
public class Switch02
{
    public static void main( String[] args ) 
    {
        int numero;
        Scanner teclado = new Scanner( System.in );
        
        System.out.print( "Introduce un número del 1 al 10: " );
        numero = teclado.nextInt();
        
        switch( numero ) {
            case 1: System.out.println( "Uno" );
            case 2: System.out.println( "Dos" );
            case 3: System.out.println( "Tres" );
            case 4: System.out.println( "Cuatro" );
            case 5: System.out.println( "Cinco" );
            case 6: System.out.println( "Seis" );
            case 7: System.out.println( "Siete" );
            case 8: System.out.println( "Ocho" );
            case 9: System.out.println( "Nueve" );
            case 10: System.out.println( "Diez" );
            default:
                System.out.println( "El número no está en el rango de 1-10" );
        }   //fin-switch
    }   //fin del método main
}   //fin de la clase Switch02

Mientras no se encuentre el break seguirá con la siguiente instrucción hasta llegar al final de la instrucción.

Véase