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octubre 08, 2010

Computación cliente servidor

La computación cliente/servidor es una estrategia de uso de redes que se basa en el concepto de que algunas funciones se manejan de manera óptima localmente y algunas funciones se manejan mejor en un sitio central. Por tanto, la computación cliente/servidor es una combinación del enfoque de tiempo compartido, caracterizado por el uso central, y el enfoque de procesamiento distribuido, que hace hincapié en el uso local. En la computación cliente/servidor pueden intervenir redes de área amplia, pero la configuración por lo regular consiste en una o más LAN interconectadas.

Bibliografía consultada:
  • Como programar en Java, Deitel & Deitel, pág. 6, Séptima Edición 2008, Editorial Pearson Education.
  • Sistemas de información gerencial, Raymond McLeod, pág. 291, Edición 2000, Pearson Education.

octubre 06, 2010

Computación distribuida

Cuando se popularizaron las computadoras pequeñas, las compañías modificaron sus estrategias y comenzaron a distribuir las minis y micro computadoras por toda la organización. Estos sistemas se interconectaron mediante redes LAN dando origen a la computación distribuida.


La computación distribuida reemplazó al tiempo compartido como estrategia de red favorita a fines de la década de los setentas y durante la de los ochenta.

Bibliografía consultada:
  • Como programar en Java, Deitel & Deitel, pág. 5, Séptima Edición 2008, Editorial Pearson Education.
  • • Sistemas de información gerencial, Raymond McLeod, pág. 291, Edición 2000, Editorial Pearson Education.

octubre 05, 2010

Tiempo compartido


Una red de tiempo compartido consiste de una sola computadora compartida por varios usuarios que obtienen acceso a través de terminales. En esta configuración como una terminal tiene poca o ninguna capacidad de procesamiento independiente del anfitrión, se dice que se trata de una terminal tonta.

Con el tiempo compartido, la computadora ejecuta una pequeña porción del trabajo de un usuario y después procede a dar el servicio al siguiente usuario, con la posibilidad de proporcionar el servicio a cada usuario varias veces por segundo. Esto da al usuario la sensación de usar la computadora en exclusiva.

Bibliografía consultada:
  • Como programar en Java, Deitel & Deitel, pág. 5, Séptima Edición 2008, Editorial Pearson Education.
  • Informática Básica, Francisco J. Martin Martínez, pág 133, Edición 2004, Editorial Alfaomega.